EXPERIÊNCIAS COMPARTILHADAS
quarta-feira, 6 de novembro de 2013
quinta-feira, 12 de setembro de 2013
GINCANA CULTURAL E.E. JOSÉ ZANOVELLI
TAREFAS DA GINCANA - 20/09/2013 - TARDE
REUNIÃO EQUIPE AZUL - TARDE
1ª Prova: APRESENTAÇÃO DA EQUIPE
As
equipes do período da TARDE deverão se apresentar às 13 horas, se dirigido às
suas respectivas salas de aula e assinar a lista de presença. No final do
período, cada equipe se dirigirá novamente para as suas salas de aula e
assinará a lista. Pontuarão as equipes de acordo com o número de participantes,
na proporcionalidade pelo número de integrantes da equipe.
1º LUGAR: 100 PONTOS
2º LUGAR: 80 PONTOS
3º LUGAR: 60 PONTOS
4º LUGAR: 40 PONTOS
2ª Prova: QUEM ESTÁ CANTANDO
Cada equipe participará com
três membros. Será tocada uma parte de uma música para cada equipe com objetivo
de que a mesma acerte o nome do cantor. Serão tocadas três músicas para cada
equipe, sendo uma de cada vez. Para cada acerto a equipe leva 10 pontos.
3ª Prova: PROVA RELÂMPAGO
Entre
os jogos serão realizadas provas-relâmpago, nas quais será solicitada a
apresentação de algum tipo de material/objeto por parte da equipe.
Não será permito aos alunos se ausentarem
da escola para buscarem o material/objeto solicitado. As equipes deverão ter
seus kits para concorrer.
Para
cada objeto entregue no prazo de 3 minutos, a equipe ganhará 10 pontos. (máximo de um objeto por
item solicitado)
4ª Prova: AMPLIANDO CONHECIMENTOS
Cada
equipe deverá pesquisar sobre o tema e o subtema a fim de que quatro alunos de
cada turma possam responder a cinco perguntas, envolvendo assuntos
sócio-político-econômicos. Dez perguntas serão elaboradas pela comissão e cinco
serão sorteadas para cada equipe no momento da realização da prova. Para cada
resposta certa, a equipe receberá 10
pontos.
5ª Prova: ENCENAÇÃO DE FÁBULAS
Cada
equipe deverá representar uma peça teatral adaptada de uma fábula com crianças
do 6º ano e 6ª série, com caracterização dos personagens.
Duração
máxima de 10 minutos. A Comissão
Julgadora deverá atribuir notas de 7 a
10, a fim de que estas possam ser contabilizadas, para que se reconheça a
colocação de cada um.
6ª Prova: REVELANDO TALENTOS
Cada
equipe deverá apresentar uma paródia musical referente ao subtema que a equipe
estiver representando. A apresentação será feita em no máximo 05 minutos, para que cinco jurados possam julgá-la e
atribuir-lhe nota de 6 a 10 pontos.
A paródia não poderá conter palavras ofensivas e deverá ser entregue com
antecedência a comissão organizadora para análise.
JULGAMENTO - criatividade, coerência, organização, desenvoltura, tempo,
oralidade.
* mínimo de participantes: 02 alunos.
7ª Prova: PROVA RELÂMPAGO
Entre
os jogos serão realizadas provas-relâmpago, nas quais será solicitada a
apresentação de algum tipo de material/objeto por parte da equipe.
Não será permito aos alunos se ausentarem
da escola para buscarem o material/objeto solicitado. As equipes deverão ter
seus kits para concorrer.
Para
cada objeto entregue no prazo de 3
minutos, a equipe ganhará 10 pontos.
(máximo de um objeto por item solicitado).
8ª Prova: FAZENDO A HISTÓRIA
Cada
equipe deverá apresentar um fato político
que ocorreu na sua respectiva data cívica. A equipe terá liberdade de fazer a
apresentação da forma que lhe aprouver.
Duração
máxima de 05 minutos. Os jurados
atribuirão notas de 7 a 10 pontos,
avaliando o fato político apresentado e a forma de apresentação.
9ª Prova: DUBLAGEM
Cada
equipe deverá realizar a dublagem de um artista/grupo musical, com
caracterização do personagem.
Os
jurados atribuirão notas de 7 a 10
pontos para cada equipe apresentada. Eles deverão levar em consideração a caracterização, a desenvoltura e a dublagem.
10ª Prova: PROVA RELÂMPAGO
Entre
os jogos serão realizadas provas-relâmpago, nas quais será solicitada a
apresentação de algum tipo de material/objeto por parte da equipe.
Não
será permito aos alunos se ausentarem da escola para buscarem o material/objeto
solicitado. As equipes deverão ter seus kits para concorrer.
Para cada objeto entregue no prazo de
3 minutos, a equipe ganhará 10 pontos. (máximo de um objeto.
11ª prova: TAREFA LIVRE
Com
o tema ou subtema, cada equipe terá um tempo de no máximo 5 minutos para executar a tarefa que lhe aprouver.
A
Comissão Julgadora deverá atribuir notas de 7 a 10, a fim de que estas possam ser contabilizadas, para que se
reconheça a colocação de cada um.
TAREFAS DA
GINCANA – 20/09/2013 – MANHÃ
REUNIÃO DA EQUIPE AMARELA - MANHÃ
1ª Prova: APRESENTAÇÃO DA EQUIPE
As
equipes do período da MANHÃ deverão se apresentar às 8 horas, se dirigido às
suas respectivas salas de aula e assinar a lista de presença. No final do
período, cada equipe se dirigirá novamente para as suas salas de aula e
assinará a lista. Pontuarão as equipes de acordo com o número de participantes,
na proporcionalidade pelo número de integrantes da equipe.
1º LUGAR: 100 PONTOS
2º LUGAR: 80 PONTOS
3º LUGAR: 60 PONTOS
4º LUGAR: 40 PONTOS
2ª Prova: COMPLETE A MÚSICA
Cada
equipe escolherá três representantes. Toca-se uma música e em certo momento ela
irá parar. O objetivo da equipe é acertar corretamente a continuidade da letra
da música do ponto em que ela parou até o final da estrofe. Ganha a equipe que
acertar mais músicas.
Cada
música correta valerá 5 pontos.
3ª Prova: PROVA RELÂMPAGO
Será
solicitada a apresentação de algum tipo de material/objeto por parte da equipe.
Não
será permito aos alunos se ausentarem da escola para buscarem o material/objeto
solicitado. As equipes deverão ter seus kits para concorrer.
Para
cada objeto entregue no prazo de 3 minutos, a equipe ganhará 10 pontos (máximo de um objeto por item
solicitado).
4ª Prova:
AMPLIANDO CONHECIMENTOS
Cada
equipe deverá pesquisar sobre o tema e o subtema a fim de que quatro alunos de
cada turma possam responder a cinco perguntas, envolvendo assuntos
sócio-político-econômicos. Dez perguntas serão elaboradas pela comissão e cinco
serão sorteadas para cada equipe no momento da realização da prova. Para cada
resposta certa, a equipe receberá 10
pontos.
5ª Prova: DESFILE
Cada equipe deverá apresentar um casal para desfilar em traje que
caracteriza o subtema da sua equipe com alunos do 6ª ano e 6ª série. Os jurados
deverão levar em consideração a caracterização, a beleza, a desenvoltura e o
charme dos participantes.
GAROTA
/ GAROTO
1º
LUGAR – 50 PONTOS;
2º
LUGAR – 40 PONTOS;
3º
LUGAR – 30 PONTOS;
4º
LUGAR – 20 PONTOS.
6ª Prova: NASCIMENTO EM DATA CÍVICA
A
equipe deverá trazer o máximo de pessoas que conseguir reunir, que tenha
nascido no mesmo dia e mês do subtema de sua equipe.
Equipe
amarela: 21 de abril
Equipe
verde: 09 de julho
Equipe
azul: 07 de setembro
Equipe
branca: 15 de novembro
É
obrigatória a apresentação de documento com foto. Para cada pessoa apresentada
a equipe ganhará 10 pontos.
7ª Prova: PROVA RELÂMPAGO
Será
solicitada a apresentação de algum tipo de material/objeto por parte da equipe.
Não
será permito aos alunos se ausentarem da escola para buscarem o material/objeto
solicitado. As equipes deverão ter seus kits para concorrer.
Para
cada objeto entregue no prazo de 3 minutos, a equipe ganhará 10 pontos (máximo de um objeto por item
solicitado).
8ª Prova: FAZENDO A HISTÓRIA
Cada
equipe deverá apresentar um fato político que ocorreu na sua respectiva data
cívica. A equipe terá liberdade de fazer a apresentação da forma que lhe
aprouver.
Duração
máxima de 05 minutos. Os jurados atribuirão notas de 7 a 10 pontos, avaliando o fato político apresentado e a forma de
apresentação.
9ª Prova: DANÇA
DOS FAMOSOS
Cada equipe deverá apresentar, em no máximo 05 minutos, um
casal que possa representá-la em um concurso de dança, em que a música
represente um sertanejo universitário.
Os jurados atribuirão notas de 7 a 10 pontos para cada
equipe apresentada. Eles deverão levar em consideração a desenvoltura do casal,
o charme e o poder de sedução.
10ª Prova: PROVA RELÂMPAGO
Será
solicitada a apresentação de algum tipo de material/objeto por parte da equipe.
Não
será permito aos alunos se ausentarem da escola para buscarem o material/objeto
solicitado. As equipes deverão ter seus kits para concorrer.
Para
cada objeto entregue no prazo de 3 minutos, a equipe ganhará 10 pontos (máximo de um objeto por item
solicitado).
11ª
Prova: CAÇA TESOURO
A
equipe vai escolher três alunos para representá-la. A cada grupo de alunos vai
ser dado uma charada. No momento da caça ao tesouro os grupos irão abrir o
envelope e ler a charada tentando decifrá-la, até achar a segunda pista. E
assim sucessivamente, até encontrar o tesouro. O primeiro que encontrar e
entregar a comissão julgadora, ganha 100
pontos.
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